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OpenAL
02.03.05 17:16 , Kategorien: Akustik & Computermusik
OpenAL ermöglicht die dreidimensionale Positionierung von Klangquellen und erinnert nicht von ungefähr an OpenGL: es dient vor allem zur Entwicklung von Spielen. Dennoch lässt sich OpenAL akustisch oder musikalisch sinnvoll einsetzen, ich versuche momentan, die Möglichkeiten der akustischen 3D-Simulation auszuloten.
Dazu habe ich als erstes ein Lisp-Interface zu OpenAL geschrieben, das allerdings erst halbwegs funktioniert.
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